Putri, A. N., Fitri, A. N. ., Anggreini, N., Sulfiani, Quraissy, A., & Ramliah. (2024). PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN KAHOOT BERBASIS GAME BASED LEARNING TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN INFORMATIKA DI SMK NEGERI 2 MAROS. Jurnal Guru Pencerah Semesta, 3(1), 13–23. https://doi.org/10.56983/jgps.v3i1.1180