PUTRI, A. N.; FITRI, A. N. .; ANGGREINI, N.; SULFIANI; QURAISSY, A.; RAMLIAH. PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN KAHOOT BERBASIS GAME BASED LEARNING TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN INFORMATIKA DI SMK NEGERI 2 MAROS. Jurnal Guru Pencerah Semesta, [S. l.], v. 3, n. 1, p. 13–23, 2024. DOI: 10.56983/jgps.v3i1.1180. Disponível em: https://jurnal.fkip.unismuh.ac.id/index.php/gurupencerahsemesta/article/view/1180. Acesso em: 9 mar. 2025.