[1]
A. N. Putri, A. N. . Fitri, N. Anggreini, Sulfiani, A. Quraissy, dan Ramliah, “PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN KAHOOT BERBASIS GAME BASED LEARNING TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN INFORMATIKA DI SMK NEGERI 2 MAROS”, JGPS, vol. 3, no. 1, hlm. 13–23, Nov 2024.