1.
Putri AN, Fitri AN, Anggreini N, Sulfiani, Quraissy A, Ramliah. PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN KAHOOT BERBASIS GAME BASED LEARNING TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN INFORMATIKA DI SMK NEGERI 2 MAROS. JGPS [Internet]. 30 November 2024 [dikutip 25 Juni 2025];3(1):13-2. Tersedia pada: https://jurnal.fkip.unismuh.ac.id/index.php/gurupencerahsemesta/article/view/1180