1.
Mursyidah NH, Mardiana EAP. Pengaruh Permainan Edukasi Untuk Meningkatkan Computational Thinking Anak Usia 5-6 Tahun Menuju Society 5.0. PSNPMM [Internet]. 27 Desember 2023 [dikutip 21 November 2024];1(1):19-22. Tersedia pada: https://jurnal.fkip.unismuh.ac.id/index.php/prosidingunimbone/article/view/1448